反正研究创造魔法都是在脑子里面进行的,也不挑地方,维特就随机的出现在龙族聚居地,逮到谁就狠揍对方。
是!
在有防备的情况下,维特确实无法在短时间内,解决掉一个同级别的神话强者。
但是……
这不代表着维特无法在短时间内伤到他们。
瞧瞧维特那一身配置,短时间内给同级别强者留下一道灵魂层面的伤势,那是再简单不过的一件事情。
更何况……
维特自身情况特殊,根本就不怕受伤。
所以……
维特直接以伤换伤!
维特自身的伤势,大部分情况下,几个呼吸的时间就恢复了,但深渊神话如果出现灵魂层面的伤势,那都是以月,甚至是年来论的。
于是……
单靠维特一头龙,便顶住了深渊的卑鄙手段。
到了后面,深渊神话出现后,甚至都不敢两三招,都是一招就走,生怕撞见维特。
当然!
这样做,也不是完全解决了问题。
维特的应对,就只是治标,根本不治本的。
为什么呢?
因为对于龙族聚居地而言,世界之力的凝聚实在是太难了。
就算深渊神话每次只敢攻击一下,可就是这一下,都需要消耗大量的世界之力。
所以……
各个龙族聚居地,都处于一个世界之力入不敷出的境地。
此前积攒了好几百年的存量,在深渊神话的犯贱式进攻下,持续消耗着。
有解决的办法吗?
很可惜,暂时是没有的。
因为世界之力的特殊性,并不能够通过炼金魔法阵来转化,就只能三级神或者半步神话凝聚出来,然后分出一部分储存到城邦的防护体系之中。
城邦的防护体系需要世界之力去应对深渊神话的袭击,但同样的,三级神和半步神话也是需要世界之力,才能够挡下深渊神话。
更何况……
别说龙族的三级神和半步神话不能将凝聚出来的世界之力全部分给城邦的防护体系,就算可以,以三级神和半步神话的凝聚速度,依旧跟不上消耗。
毫无疑问,这样下去肯定是不行的。
一旦龙族聚居地没有足够量的世界之力,就算是龙族神话及时出手,也无法保证龙族聚居地的安全。
毕竟,可能连神话战斗的余波都挡不下来。
没有解决的办法,那么……
有想法吗?
你还真别说,这个确实是有的!
当然!
依旧是从世界之力入手……